绘制屏幕颜色渲染
函数原型
2.0.0.0
SuicDrawScreenFade(uid,r,g,b,alpha,Float:inTime,Float:outTime);
功能说明
绘制屏幕颜色渲染
使用场景
闪光弹爆炸后就是用这个渲染的,请自行体会
参数信息
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 默认值 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
uid | int | 目标玩家 | -- | 0:全部玩家 其他:玩家UID |
r,g,b,alpha | int | RGB颜色和透明度 | -- | 分别对应4个参数 取值0到255 |
inTime | float | 渲染持续时间 | -- | 秒 |
outTime | float | 渲染淡出时间 | -- | 秒,为0表示无淡出,直接渲染结束 |