获取无法产生伤害的阵营或玩家
函数原型
2.0.0.0
SuicGetNoDamageTeam(type);
功能说明
获取无法产生伤害的阵营或玩家
使用场景
获取阵营或者玩家是否无法产生伤害,一般用于生化模式之类的
参数信息
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 默认值 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
type | int | 获取内容 | -- | 0:阵营 其他:具体玩家UID |
返回参数
获取阵营(type=0)
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 返回类型 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
-- | int | -- | 直接返回 | 无法产生伤害的阵营 |
获取玩家(type!=0)
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 返回类型 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
-- | int | -- | 直接返回 | 0:正常伤害 1:禁止伤害 |