实体播放音效

函数原型

2.0.0.0

SuicEntityWav(entity,file[],volume,attenuation,channel);

功能说明

通过实体来播放音效

使用场景

一般用于播放武器音效、角色特殊音效等

参数信息

参数名称 参数类型 参数介绍 默认值 参数备注
entity int 目标实体 -- --
file string 音效文件 -- 完整的文件(包含路径和后缀名)
需要预先缓存
engfunc(EngFunc_PrecacheSound,"{$}.wav");
volume int 音效音量 -- 1-100之间
attenuation int 范围衰减 -- 1-100之间
channel int 音效通道 -- 1:武器通道
2:无线通道
3:物体通道
4:实体通道
在相同事件中重复播放会导致覆盖之前的音效

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