实体播放音效
函数原型
2.0.0.0
SuicEntityWav(entity,file[],volume,attenuation,channel);
功能说明
通过实体来播放音效
使用场景
一般用于播放武器音效、角色特殊音效等
参数信息
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 默认值 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
entity | int | 目标实体 | -- | -- |
file | string | 音效文件 | -- | 完整的文件(包含路径和后缀名) 需要预先缓存 engfunc(EngFunc_PrecacheSound,"{$}.wav"); |
volume | int | 音效音量 | -- | 1-100之间 |
attenuation | int | 范围衰减 | -- | 1-100之间 |
channel | int | 音效通道 | -- | 1:武器通道 2:无线通道 3:物体通道 4:实体通道 在相同事件中重复播放会导致覆盖之前的音效 |