设置回合结束
函数原型
2.3.0.0
SuicSetRoundFinish(type,team,mapType)
功能说明
手动设置回合结束
使用场景
配合阻断回合时间上限一起使用
回合判断的结果需要手动判定,比如团队模式按照杀人数量之类的
参数信息
参数名称 | 参数类型 | 参数介绍 | 默认值 | 参数备注 |
---|---|---|---|---|
type | int | 结束类型 | -- | 0:时间结束 1:阵营全灭 2:目标完成 3:回合结束 |
team | int | 胜利阵营 | 0 | 0:无 1:潜伏者 2:保卫者 |
mapType | int | CS的地图类型 | 0 | 0:自动检测 1:VIP模式 2:爆破模式 3:人质模式 4:越狱模式 在CK中基本都用不到的,用默认值就行 |