在屏幕上绘制文字

函数原型

2.0.0.0

SuicDrawText(uid,x,y,text[],r,g,b,alpha,size,style,trace,Float:holdTime,action,Float:actionTime,center,channel);

功能说明

在屏幕上绘制文字

使用场景

在屏幕上绘制文字,几乎所有的CK绘制文字,都是走的这个底层统一函数

参数信息

参数名称 参数类型 参数介绍 默认值 参数备注
uid int 目标玩家 -- 0:全部玩家
其他:玩家UID
x,y int 位置坐标 -- 分别对应2个参数
分别对应水平位置和垂直位置(像素),负数为相对坐标
text string 绘制文字 -- 要绘制的文字
r,g,b,alpha int RGB颜色和透明度 -- 分别对应4个参数
取值0到255
size int 文字字号 -- 以windows的字号为准,72为最大号
style int 字体样式 -- 0:没有样式
1:加粗
2:斜体
3:斜体加粗
4:下划线
8:删除线
trace int 是否描边 -- 0:没有描边
1:有描边
holdTime float 显示时间 -- 0表示永久显示
action int 动画效果 -- 0:没有动画
1:渐隐动画
2:渐现动画
actionTime float 动画时间 -- --
center int 是否居中 -- 0:没有居中
1:X轴居中
2:Y轴居中
3:全部居中
channel int 绘制通道 -- 0-512之间

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